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黄露莎

作品数:4 被引量:1H指数:1
供职机构:广州美术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术艺术经济管理更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇专利

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇艺术

主题

  • 3篇高阶
  • 2篇音频
  • 2篇游戏画面
  • 2篇平均曲率
  • 2篇曲率
  • 2篇互动
  • 2篇互动方法
  • 2篇绑定
  • 1篇心理
  • 1篇心理学
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏化
  • 1篇视障
  • 1篇思维
  • 1篇平面思维
  • 1篇理学
  • 1篇积极心理
  • 1篇积极心理学
  • 1篇交互设计
  • 1篇产品设计

机构

  • 4篇广州美术学院
  • 1篇香港理工大学
  • 1篇澳门科技大学

作者

  • 4篇黄露莎
  • 1篇万千个

传媒

  • 1篇装饰
  • 1篇美术学报

年份

  • 1篇2025
  • 2篇2023
  • 1篇2017
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种针对视障人群文农旅虚拟场景高阶需求游戏互动方法
本发明公开一种针对视障人群文农旅虚拟场景高阶需求游戏互动方法,包括:生成初始文农旅虚拟场景,初始文农旅虚拟场景内设有目标对象和路径;基于位置得到现实游走路径和虚拟游走路径,并且计算两者的匹配程度;根据两者的平均曲率之差的...
黄露莎
积极心理学引领下以满足视障文旅高阶愿景为目标的游戏化设计策略
2025年
随着科技的进步,智能技术已使视障者独立参与文旅、识别物体及获取基本信息成为可能。然而,满足其更深层的情感体验和自我实现等高阶需求仍是难题。本文基于积极心理学,以游戏化设计策略为切入点,旨在提升不同类型视障游客的文旅高阶需求。通过以积极情感、沉浸投入、人际关系、意义和成就为核心的游戏化设计,视障群体的旅游体验和参与意愿得到显著提升。据此,本文构建了面向视障游客的游戏化文旅设计框架,以期通过这种策略提高其文旅活动体验感。
黄露莎
关键词:视障交互设计
平面不平——以平面思维为主导的创新产品研究被引量:1
2017年
作为现代设计发展的基础学科,平面设计专业有着悠久的历史和传统,然而无论是哪个时代的平面设计师都不得不面临一个窘境,即其存在往往需要依附于其他载体,而缺乏独立的价值。无论是公司标志设计、产品包装设计、广告设计,甚至是书籍或杂志的设计,都需要听从于委托人或第三方的意愿,好的平面设计可以为好产品的销售锦上添花,却很难改变一个坏产品的命运。从当年包豪斯教学的架构中可以看出平面设计仅处于学科边缘的位置,中心则是被建筑与产品设计所占据。而在当下这一强调社会产业结构创新、多元化的大环境中,传统的广告及出版产业都受到很大的冲击,同样平面设计师也需要在其中寻求自身的转型,如何利用平面设计专业的自身优势介入到社会活动中,如何使用平面设计创造具有独立价值的产品,是当下平面设计师所面临的问题。
万千个黄露莎
关键词:产品设计创新思维
一种针对视障人群文农旅虚拟场景高阶需求游戏互动方法
本发明公开一种针对视障人群文农旅虚拟场景高阶需求游戏互动方法,包括:生成初始文农旅虚拟场景,初始文农旅虚拟场景内设有目标对象和路径;基于位置得到现实游走路径和虚拟游走路径,并且计算两者的匹配程度;根据两者的平均曲率之差的...
黄露莎
共1页<1>
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