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文献类型

  • 43篇中文专利

领域

  • 13篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 23篇存储介质
  • 12篇电子设备
  • 12篇游戏
  • 10篇计算机
  • 8篇服务器
  • 7篇用户
  • 6篇数据处理
  • 6篇网络
  • 6篇向量
  • 6篇客户端
  • 5篇介质
  • 4篇对齐
  • 4篇对齐方法
  • 4篇预设
  • 4篇帐号
  • 4篇知识图
  • 4篇数据处理方法
  • 4篇机器学习模型
  • 4篇计算机设备
  • 4篇标签

机构

  • 43篇深圳市腾讯计...

作者

  • 43篇程序
  • 10篇邓大付
  • 10篇杜家春
  • 9篇殷俊
  • 8篇万乐
  • 8篇李英杰
  • 2篇李晨
  • 1篇张劲松
  • 1篇嵇海波

年份

  • 1篇2025
  • 5篇2024
  • 7篇2023
  • 3篇2022
  • 4篇2021
  • 7篇2020
  • 9篇2019
  • 2篇2018
  • 5篇2017
43 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
数据处理方法和装置
本发明公开了一种数据处理方法和装置。该方法包括:获取游戏应用客户端执行事件的样本数据;对样本数据执行预处理,得到多层数据组合,其中,多层数据组合中的每层数据组合对应同一目标事件中的一种目标事件对象,多层数据组合中的不同层...
李英杰万乐邓大付殷俊程序杜家春
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知识图谱表示学习方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请公开了一种知识图谱表示学习方法、装置、计算机设备及存储介质,该方法包括:为知识图谱中各三元组生成正例三元组向量;确定每个三元组中待替换的目标实体及其实体类别,并利用生成模型为每个三元组构建该三元组的负例三元组向量;...
刘文强程序谢思发张涵宇江小琴
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应用于游戏的人工智能操作方法和装置
本发明公开了一种应用于游戏的人工智能操作方法和装置。其中,该方法包括:接收客户端发送的状态信息,其中,状态信息用于指示客户端的当前游戏状态;通过建立的模型获取动作指示信息,其中,动作指示信息用于指示当前游戏状态下的下一个...
万乐邓大付殷俊程序杜家春李英杰
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一种消息推送方法、装置及系统
本发明实施例公开了一种消息推送方法、装置及系统,其中,所述方法包括:在接收到推送触发消息时,获取所述推送触发消息所对应的用户标识;若获取到的用户标识在已计算确定的目标用户集合中,则根据所述目标用户集合的推广类型选择推送消...
张劲松王志愿赵增程序殷俊游源嵇海波
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一种数据处理方法、装置、设备及存储介质
本发明提供一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取目标对象在第一时间的内部历史信息以及在第一时间内与目标对象具有相互关系的外部历史关联信息;基于第一神经网络模型对内部历史信息和外部历史关联信息进行分类处理...
金诚何峰程序张发强蔡红云
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实体对齐方法、装置、计算机可读介质及电子设备
本申请的实施例提供了一种实体对齐方法、装置、计算机可读介质及电子设备。该实体对齐方法包括:获取目标实体以及与所述目标实体对应的待对齐实体;将所述待对齐实体与所述目标实体包含的子实体进行匹配,以从所述待对齐实体中确定匹配的...
李雪莲程序张涵宇谢思发江小琴刘文强
一种虚拟道具推荐方法、装置及计算机可读存储介质
本申请公开了一种虚拟道具推荐方法、装置及计算机可读存储介质,其中,通过获取目标游戏的异构网络;利用异构网络表征学习模型将其中的目标用户节点表征为用户学习向量,以及将其中每一道具节点表征为道具学习向量;根据用户学习向量和道...
蔡红云程序何峰张发强姚亮
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一种基于知识图谱的信息推荐方法、装置及存储介质
本发明涉及信息推荐技术领域,具体是一种基于知识图谱的信息推荐方法、装置及存储介质,所述方法包括:获取原始信息,从所述原始信息中提取目标游戏实体;基于预设知识图谱获取与所述目标游戏实体具有预设配合关系的游戏实体,生成第一关...
刘文强程序谢思发张涵宇江小琴
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数据处理方法和装置
本发明公开了一种数据处理方法和装置。该方法包括:获取游戏应用客户端执行事件的样本数据;对样本数据执行预处理,得到多层数据组合,其中,多层数据组合中的每层数据组合对应同一目标事件中的一种目标事件对象,多层数据组合中的不同层...
李英杰万乐邓大付殷俊程序杜家春
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实体属性值的识别方法、装置、设备、介质及程序产品
本申请提供了一种实体属性值的识别方法、装置、设备、介质及程序产品;可以应用于人工智能领域的游戏技术;方法包括:获取第一知识图谱;基于每个三元组的权重,确定每个实体属性分别在所对应的多个来源上的权重,接着确定每个实体属性所...
叶志秀谢思发程序李雪莲聂丰
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