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文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇文化科学

主题

  • 2篇道德
  • 2篇道德状况
  • 2篇语言
  • 2篇语言文明
  • 2篇年级
  • 2篇网络
  • 2篇网络生活
  • 2篇文明
  • 2篇高年级
  • 1篇道德发展
  • 1篇新奇
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  • 1篇少年
  • 1篇少年学生
  • 1篇年级学生
  • 1篇品德
  • 1篇品德课
  • 1篇品德课教学
  • 1篇青少年

机构

  • 4篇南京师范大学

作者

  • 4篇曹艺珂
  • 2篇孙彩平
  • 1篇徐静
  • 1篇王玮
  • 1篇石榴
  • 1篇王新蕊

传媒

  • 1篇辽宁教育
  • 1篇教育科学研究
  • 1篇教育家

年份

  • 1篇2017
  • 3篇2016
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
“数字原住民”的网络生活——小学高年级学生网络生活及其道德状况调查报告
2016年
目前的小学生是新世纪儿童,出生在电脑、手机、互联网飞速发展的技术环境中,是不折不扣的"数字原住民"。对他们来说,网络是"与生俱来"的、生活中不可缺少的一部分。但是,当前小学生网络生活的具体情况究竟怎样?他们在网络生活中的道德状况究竟如何?在多大程度上存在着社会普遍担心的网络沉迷现象?需要家庭。
孙彩平耿少萍曹艺珂王玮
关键词:网络生活道德状况小学高年级学生语言文明道德发展被试
“翻转课堂”在我国小学品德课教学中适用性的行动研究
翻转课堂是近年来教育领域出现的新概念,这一新的教学形式自诞生起就随着信息技术在教育领域内的深入推广而倍受关注。现有研究或是关注翻转课堂中以信息技术为载体的教学资源的开发与平台的建设,或是关注其在语文、数学等学科中的知识化...
曹艺珂
关键词:小学教育品德课
文献传递
高年级小学生参与网络游戏现状的调查报告被引量:5
2016年
通过对全国11个省、市的11,610名高年级小学生的问卷调查发现:八成左右的高年级小学生平时玩网络游戏,男生比女生更爱玩;小学生玩网络游戏主要出于"缓解学习压力"与"消遣"的需要;七成左右的学生比较重视网络游戏中以"互助"为基础结交的朋友,能做到玩时"舍利不伤友";七成左右学生认为网络游戏对其现实生活有"双向性"影响;经常玩的学生比很少玩的学生更容易玩时讲脏话;面对游戏中的"暴力、冲突",一半以上的学生有过不同程度的模仿行为。依据以上结论,提出相应的教育引导策略。
曹艺珂
关键词:高年级小学生网络游戏
全国中学生网络生活10年跟踪调查结果显示——网友对青少年的影响正在扩大被引量:2
2016年
进入21世纪,网络以其开放性、娱乐性、新奇性和互动性等特点,对成长中的青少年有着巨大的吸引力,网络生活成为学生生活的重要组成部分。2006年,笔者曾在全国10个省市做了问卷调查,了解大、中学生网络生活及其道德状况。10年来,网络技术迅速发展,网络生活也日新月异,这一代中学生的网络生活及其道德状况发生了哪些变化?
孙彩平石榴徐静曹艺珂王新蕊
关键词:网络生活青少年学生道德状况新奇性语言文明
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