您的位置: 专家智库 > >

文献类型

  • 4篇中文专利

主题

  • 3篇虚拟角色
  • 2篇动画
  • 2篇动画生成
  • 2篇动画生成方法
  • 2篇实时互动
  • 2篇实时渲染
  • 2篇渲染
  • 2篇克隆
  • 2篇克隆方法
  • 2篇表情
  • 2篇表情库
  • 1篇电子设备
  • 1篇真实感
  • 1篇三维角色
  • 1篇时间复杂度
  • 1篇实感
  • 1篇互动
  • 1篇角色动画
  • 1篇角色模型
  • 1篇复杂度

机构

  • 4篇中国科学院自...
  • 1篇中国科学院浙...

作者

  • 4篇王雨萌
  • 3篇徐波
  • 2篇王政
  • 1篇车武军
  • 1篇徐毅

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2015
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种实现与虚拟角色实时互动的表情克隆方法及装置
本发明公开了一种实现与虚拟角色实时互动的表情克隆方法及装置,该方法涉及计算机图形学、虚拟现实等领域,包括以下步骤:一、对虚拟角色建模并绑定骨骼;二、建立虚拟角色的基础表情库;三、表情输入的训练,记录面部特征点在每个基础表...
王雨萌王政徐波
文献传递
一种实现与虚拟角色实时互动的表情克隆方法及装置
本发明公开了一种实现与虚拟角色实时互动的表情克隆方法及装置,该方法涉及计算机图形学、虚拟现实等领域,包括以下步骤:一、对虚拟角色建模并绑定骨骼;二、建立虚拟角色的基础表情库;三、表情输入的训练,记录面部特征点在每个基础表...
王雨萌王政徐波
文献传递
一种与虚拟角色进行互动的动画生成方法、装置及电子设备
本发明公开了一种与虚拟角色进行互动的动画生成方法、装置及电子设备。所述方法包括:建立深度Q‑值网模型,并对所述深度Q‑值网络模型进行训练;将真实空间中的真实角色及其手持武器映射到虚拟空间;其中,虚拟空间包括真实角色及其手...
王雨萌车武军徐毅徐波
文献传递
一种三维角色的过渡动画生成方法
本发明公开一种三维角色的过渡动画生成方法,包括角色模型输入步骤,结构遍历步骤,关节分类步骤,过渡时长计算步骤,插值方法和插值参数的选择步骤,角色旋转插值生成步骤,当前动画输入单元步骤,衔接动画输入单元步骤,动画分类步骤,...
王雨萌王政李尔徐波
文献传递
共1页<1>
聚类工具0