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郭琳

作品数:1 被引量:2H指数:1
供职机构:南昌大学软件学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇地图
  • 1篇地图编辑
  • 1篇多线程
  • 1篇多线程技术
  • 1篇游戏
  • 1篇松耦合
  • 1篇贪吃
  • 1篇贪吃蛇游戏
  • 1篇线程
  • 1篇线程技术

机构

  • 1篇南昌大学
  • 1篇江西财经大学

作者

  • 1篇徐丽平
  • 1篇郭琳

传媒

  • 1篇信息与电脑(...

年份

  • 1篇2013
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
贪吃蛇游戏的设计思路与实现被引量:2
2013年
本设计使用图形界面开发框架,实现了一个休闲闯关类的人机对战游戏。此游戏继承了坦克大战简洁高效的地图编辑模式,又添加了贪吃蛇的特殊移动方式,通过智能算法和多线程技术实现电脑敌人自动进行移动、攻击、射击等行为,实现人机对战。重点介绍了系统的总体设计以及部分功能的流程图和具体代码的实现。
徐丽平郭琳
关键词:多线程技术地图编辑松耦合
共1页<1>
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