谢宏兰
- 作品数:7 被引量:11H指数:2
- 供职机构:江西青年职业学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- D-S证据理论在群决策支持系统中的应用
- 2007年
- 针对以往决策方法的不足,运用D-S证据理论融合处理多个决策的结果,以提高准确性与可靠性,辅助做出科学化的决策,以完善建立群决策支持系统。
- 谢宏兰唐军广
- 关键词:证据理论群决策支持系统
- 基于SSM框架的人脸识别取快递系统的实现被引量:2
- 2020年
- 将人脸识别技术应用到生活中可以提高办事的准确性,比如取快递,就可以有效地避免错取、误取,乱取等情况的发生.因此文章设计一个基于快递号与人脸识别取快递系统,让用户有更加多的选择和更好的体验,从而将智能化的东西带入日常生活中.该系统主要运用SSM框架,实现了用户、管理员、快递员的登入,注册,修改信息,删除等功能.对于快递,实现了快递号取快递、人脸识别取快递、寄快递、查快递等功能.可以在日常生活中更加方便地取快递,提高一定的效率,并且使得安全性更加有保障,能够更准确地取到快递.
- 谢宏兰
- 关键词:人脸识别快递
- 基于Unity3D射击游戏的设计与实现被引量:2
- 2019年
- 本文使用Unity中的NetWork组件实现局域网的互联,搭建游戏场景,在场景中以第一人称视角控制人物角色,进行游戏对战。在游戏设计过程中,添加了人物视野,使人物能够自由切换视角。游戏中人物的每个动作有相应的动画,做下一个动作后,会取消之前的动画,当给人物添加枪支后,能产生子弹、发射子弹,并设计了子弹的移动路线,当子弹射出时,有闪光动画以及子弹射到物体上的弹痕效果,实现了人物的血量和子弹的伤害值计算,在游戏中找到敌人并将他射死,那么游戏就会结束。这款3D射击游戏最终实现了局域网多人对战,相对于以往的射击游戏有着更加良好的视听效果以及丰富的游戏体验。
- 谢宏兰
- 关键词:射击游戏角色控制UNITY3D游戏设计
- 试论项目教学法在计算机图形图像教学中的应用
- 2011年
- 该文主要分析了项目教学法在《计算机图形图像处理》课程中的具体应用。实践证明,让项目贯穿于整个教学过程的始终。让学生成为课堂主体的这种项目教学方法在培养学生的创新能力,分析问题和解决问题的能力方面有非常好的教学效果。
- 谢宏兰
- 关键词:项目教学法计算机图形图像处理教学模式
- 室内停车场车辆定位及导航系统的设计被引量:7
- 2020年
- 近年来,各种地图导航应用的出现,大大便利了人们的生活.随着室外定位技术的成熟,人们对室内定位的需求也正在逐渐增加.在室内停车场中,由于车位众多,地形复杂,时常出现车主在寻找车辆时,无法确认位置,从而浪费大量时间的情况.室内停车场车辆定位及导航能为车主提供一个室内导航的帮助,使得车主在该应用的帮助下能快速找到自己的车辆,节省了车主的时间.本系统的主要应用场景为室内停车场,主要用于在室内对人员和车辆进行定位,方便人们在复杂的室内停车场环境下快速地找到自己的车辆.
- 谢宏兰
- 关键词:导航
- 高职院校学生返乡创业助推数字乡村建设的实践与策略研究
- 2025年
- 在新时代背景下,乡村振兴战略的实施为高职院校学生返乡创业提供了新的机遇。随着数字技术的快速发展,数字乡村建设成为推动乡村经济发展的重要方向。高职院校学生作为新生代的创业者,具备较强的创新能力和技术素养,能够为乡村发展注入新的活力。然而,现阶段他们在返乡创业过程中面临诸多挑战,影响了创业意愿和实际行动。基于此,深入分析高职院校学生返乡创业的现状与问题,探讨如何通过政策优化和实践路径的改进,助推数字乡村建设,促进学生的创业成功。
- 谢宏兰
- 关键词:高职院校学生返乡创业
- 教学管理及成绩分析系统的设计与实现
- 2020年
- 本系统基于B/S模式,提供了学生信息管理、班级信息管理、教师信息管理、课程信息管理、选课信息管理、考勤信息管理、请假信息管理、成绩信息管理、系统管理以及大数据分析等功能,其中,大数据分析融合了Hadoop大数据架构,具备了海量数据的存取能力,具体而言使用了基于Hadoop的数据仓库Hive,可将SQL语句转换为MapReduce任务进行运行,实现海量数据快速检索。系统提供了三种用户角色,每种角色可使用功能及操作权限不同。
- 谢宏兰
- 关键词:教学管理大数据