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韩慕鸿

作品数:10 被引量:8H指数:2
供职机构:阜新高等专科学校更多>>
相关领域:文化科学艺术更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 6篇文化科学
  • 2篇艺术

主题

  • 3篇动漫
  • 3篇动漫设计
  • 3篇高职
  • 2篇院校
  • 2篇教学
  • 2篇高职院校
  • 1篇动漫教育
  • 1篇动漫设计与制...
  • 1篇动漫设计与制...
  • 1篇动漫设计专业
  • 1篇动漫专业
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术设计
  • 1篇艺术设计类
  • 1篇艺术设计类专...
  • 1篇艺术设计专业
  • 1篇设计类专业
  • 1篇数字媒体
  • 1篇数字媒体技术
  • 1篇网络

机构

  • 6篇阜新高等专科...

作者

  • 6篇韩慕鸿

传媒

  • 2篇辽宁高职学报
  • 2篇才智
  • 1篇中外企业家
  • 1篇科技尚品

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2007
10 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
微课在高职院校动漫设计专业中的应用
2017年
微课是计算机信息技术发展的产物,微课的出现促进了现代教育教学的发展。对于高职院校动漫设计而言,微课的应用不仅促进了教学方式的转变,丰富了教学资源,同时也有助于教师知识结构的优化。基于此,就微课在高职院校动漫设计中的应用进行相关的分析,以期促进专业教学水平的进一步提高。
韩慕鸿
关键词:高职院校动漫设计
浅谈五年制高职动漫专业教学改革
2007年
高职动漫专业是近年来蓬勃发展的专业,要使之进一步完善,应以就业为导向进行专业建设,认真研究当前教学体系中的问题,在采风课内容、专业课课时量、理论课时与实践课时比例以及开课顺序等方面进行改革。
韩慕鸿
关键词:高职院校动漫专业教学改革
大数据在艺术设计类专业的应用被引量:1
2015年
信息技术的不断进步与发展,推动了大数据时代的到来。将大数据应用到艺术设计类专业中,不但能够有效地提高艺术专业学生的数据收集和整理能力,还能有效地提高艺术设计类专业学生的数据处理能力。以下本文就大数据在艺术设计类专业的应用展开探讨,并对大数据的概念、大数据的应用进行阐述,旨在为相关人员提供参考,促进艺术设计类专业学生综合素质全面提升。
韩慕鸿
关键词:大数据艺术设计专业
论数字媒体技术在动漫设计与制作专业中的应用被引量:5
2013年
当前随着我国信息技术的发展,我国通信的技术和计算机的技术也在大力的发展,从而使数字媒体的技术真正的走入了大众的生活之中,进而使大众的生活水平和质量都得到了有效的提升。现今的数字媒体技术所涉及的领域十分的广泛,如广告、网络游戏、影视剧、动漫等各个领域,这些领域都是与我们的生活息息相关的,其中数字媒体的技术在动漫设计和制作这一专业中的应用最为重要的内容。本文围绕着数字媒体的技术在动漫设计和制作专业中的应用这一主题展开讨论,阐述了数字媒体技术的主要涵义,以及数字媒体的技术在动漫的设计和制作专业中的实际应用,从而使动漫设计和制作的技术能够得到充分而广泛的发展,进而为我国动漫产业培养出更多优秀的动漫人才,并且提高我国动漫产业的整体经济效益。
韩慕鸿
网络技术支持下的动漫设计课堂教学系统研究
2014年
我国的很多高校动漫专业的人才培育方式都是针对动画的理论认知,经常用CG、多媒体、软件操作等来替代动漫教学的诸多内容,这种环境非常地不利于思维的创新以及能力的培养,不利于专业人才的成长。
韩慕鸿
关键词:网络时代动漫教育网络技术教学方式
关于高职动漫专业发展的一些思考
2018年
动漫产业发展进入瓶颈期,高职院校应尽推动产业发展的一份力。简析当今动漫产业发展停滞不前的原因,从学校教育的角度分析如何支持产业升级发展。以市场需求为导向制定专业建设方案和人才培养方案,确定更明晰的专业定位,推进具有实质性内容的校企联合,建立以培养学生创新创造能力为重点课程建设体系。分析动漫画发展前景及发展渠道,以时代发展为依托制定专业建设方案和人才培养方案,力争随事而制,顺势发展。
韩慕鸿
关键词:高职动漫
共1页<1>
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