赵海国
- 作品数:14 被引量:42H指数:3
- 供职机构:湖南理工学院数学学院更多>>
- 发文基金:湖南省教育厅科研基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信更多>>
- H.264去块滤波算法研究
- 2011年
- 介绍了H.264去块滤波的基本原理,引入一种快速去块滤波算法,在不影响图像质量的前提下节省约70%的滤波运算量.进一步分析滤波过程中BS的判决原则,结合图像的空间相关性,引入基于BS预判的去块滤波优化算法,在不影响图像质量的前提下使滤波耗时降低约75%,有效地提高了H.264解码器的运行速度.
- 赵海国
- 关键词:H.264去块滤波
- 浅议如何提高C++程序设计课程的教学质量被引量:1
- 2015年
- 通过分析C++程序设计课程的特点和教学过程中遇到的问题,选择多媒体教学法和实例教学法相结合来开展本课程的教学.在教师多媒体理论教学和学生趣味游戏实例开发操作实践相结合的教学过程中,提高C++程序设计课程的教学质量,让学生在掌握C++语言的语法知识的同时提高编程能力和软件开发能力,实现课程的教学培养目标.
- 赵海国
- 关键词:面向对象程序设计教学质量多媒体教学法实例教学法
- 基于CUDA的运动估计算法研究
- 2012年
- 运动估计是H.264视频编码器中复杂度最高、耗时最长的模块.本文介绍了运动估计的基本原理以及全搜索算法FS(Full Search)和钻石搜索法DS(Diamond Search)等经典的运动估计算法,并引入了基于CUDA的运动估计算法:全域消除GEA算法和基于CUDA的并行FS算法,有效地提高了H.264视频编解码速度.
- 赵海国
- 关键词:统一计算设备架构全搜索算法
- 连连看游戏的设计及其实现被引量:3
- 2015年
- 连连看游戏是一款界面友好、操作简单、趣味性强的经典小游戏.本文阐述了基于图形用户界面的连连看游戏的算法设计思想和游戏开发流程,对开发其他各类游戏有一定的借鉴价值.
- 赵海国屈洋
- 关键词:图形用户界面
- 基于CUDA的H.264视频编码实现
- 2011年
- H.264视频编码压缩比率高,但计算复杂度高,编码效率低。该文通过分析H.264编码器中各模块的编码性能,提出了基于CUDA编程模型的H.264视频编码并行框架实现方法,对H.264视频编码的各个关键模块进行CUDA实现,有效的提高了编码的速度。
- 赵海国
- 关键词:H.264视频编码CUDA
- 实例教学法在C++程序设计课程教学中的应用被引量:3
- 2015年
- 实例教学法是计算机软件类课程教学常用的方法。在C++程序设计课程的教学过程中引入连连看游戏开发与设计实例,学生在理论与实践相结合的教学过程中,既能深刻理解课程的基础知识,又能全面掌握计算机软件设计必备的编程思想。
- 赵海国
- 关键词:实例教学法
- 基于H.264的视频编码技术研究被引量:3
- 2011年
- H.264标准是目前压缩比率最高的视频压缩标准,但其计算复杂度高,编码效率较低.本文研究了H.264的编码原理及关键技术,引入CPU和GPU并行的编码框架,能有效地提高H.264的编码速度.
- 赵海国
- 关键词:H.264图形处理器