汪颖
- 作品数:43 被引量:110H指数:7
- 供职机构:浙江理工大学艺术与设计学院更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金国家社会科学基金浙江省哲学社会科学规划课题更多>>
- 相关领域:一般工业技术自动化与计算机技术经济管理文化科学更多>>
- 体验经济下的体验设计——从飞利浦设计带来的新概念谈起
- 本文从飞利浦关于未来家庭设计的新概念入手,探讨体验经济和体验设计.未来的产品将会越来越智能化和具有互动性,我们正在进入一个人机结合的智能环境.体验经济是继农业经济、工业经济、服务经济之后的一个新的经济时代,是企业以服务为...
- 郑林欣汪颖
- 关键词:飞利浦体验经济产品设计
- 文献传递
- 车联网背景下基于环境光显示的车内人机交互设计
- 2025年
- 现有的车内环境光显示研究缺乏以用户为中心的设计思考。文章运用文献调查法,分析了车联网、环境光显示和车内交互领域的相关研究,梳理了车联网背景下智能网联汽车信息交互的特点和车内环境光显示的设计要素。文章结合人机交互理论,阐述了将环境光显示作为车内交互形式时需要考虑的情境因素,提出了环境光显示在车内交互中合理应用的设计策略。这有助于设计师从用户角度思考如何通过环境光显示提升车联网背景下的驾驶体验,并为自动驾驶情境下的车内交互设计提供理论参考。
- 郑高学夏芒汪颖
- 关键词:车联网
- 产品设计中的感性与理性
- 对于功能限制不占主导地位的产品,设计更多的是考虑如何创造出具有形式美感的产品形态,需要运用设计师创造美的能力和审美修养进行感性设计。感性不是漫无边际的主观判断和随性而为,而是在理性基础上,在理性因素制约下的一种思维方式。...
- 汪颖彭韧
- 关键词:产品设计感性形式美设计方法
- 文献传递
- 产品材料质感偏好意象进化认知算法与系统被引量:9
- 2014年
- 为了使产品设计师能够通过材质设计增加产品差异性,提高消费者的满意度,提出一种基于基因表达式编程的材料质感偏好意象进化认知算法。综合考虑产品材质的视觉、触觉物理量与视觉心理量对产品偏好的影响,对124个地板样本的材色、光泽度和粗糙度物理量进行了测量。60名受试者对地板样本分别进行了纹理和偏好心理量的主观评分,采用主观量表获取实验数据。经过无量纲化处理和主成分分析后,归纳出四个主成分为自变量、偏好意象为因变量,将解析材料质感要素与消费者偏好意象之间的认知关系转化为复杂函数关系建模问题。结果表明,在求解产品材料质感偏好意象认知关系的问题上,该算法比神经网络和支持向量机算法具有更好的预测效果和更强的鲁棒性。基于该偏好进化认知算法开发了地板喜好度测评系统,并在实际应用中验证了算法的有效性。
- 汪颖张三元张克俊孙守迁
- 关键词:主成分分析演化算法材料质感偏好学习
- “设计创新思维研究”课程教学探索与实施
- 2025年
- 针对设计类研究生课程教学问题,引入通过设计之研究、服务学习、社会工作与社会设计等内容,依托大学生态,与当地社区合作构建“学校+社区”服务学习模式,推动设计类研究生专业课向引导式、开放式、沉浸式课堂转变,通过设计赋能老人、社区与社会。在课程中通过服务学习路径潜移默化地导入课程思政内容,引导学生将设计知识从实践性和默会性的知识转化为理论性和系统性的知识,提高了设计教学的理性过程和教学成效,并深化了对设计之于社会价值的理解。
- 汪颖姜楠
- 关键词:服务学社会工作
- 基于非物质文化遗产的创新设计案例研究被引量:16
- 2012年
- 从非物质文化遗产保护的新概念入手,提出将创新设计应用于非物质文化遗产的保护与传承。从白蛇传传说、十里红妆和常山战鼓3项非物质文化遗产提取设计元素,分别进行创新设计实践。通过案例分析,探讨民间文学、传统手工技艺和民间舞蹈3类非物质文化遗产的特点以及在设计实践中的应用路径。
- 汪颖
- 关键词:非物质文化遗产
- 基于老年人群背景因素的体感交互手势设计研究被引量:1
- 2019年
- 研究老年人群对于现有的体感交互手势的认知情况,找出影响手势认知的因素,提出合理的设计建议;通过手势分类认知实验,获取被试对于体感交互手势的认知情况,结合事后访谈,进行分析探讨;老年被试与青年被试之前的认知分类结果存在差异性,并且具备一定相关使用经验的被试更易对手势进行正确分类,不同背景因素的同组被试的分类也具备差异性;年龄能够显著影响体感交互手势的认知情况,需要在手势的通用性设计上足够考虑年龄因素,并且需要了解不同被试的背景因素,设计出具备通用性的手势。
- 罗智兆汪颖
- 关键词:老年人手势
- 增强现实系统对认知负荷的影响效果元分析
- 2023年
- 增强现实技术被广泛应用于增强现实系统,但该系统是否有助于降低用户认知负荷、提升用户作业效率和使用体验目前还存在一定争议。选取5个国内外权威数据库,检索筛选出25篇相关实证研究文献,共计31组数据进行元分析,对不同增强现实设备以及使用时间进行调节效应分析。从整体上看,增强现实系统有助于降低认知负荷;从设备类型来看,使用非可穿戴式设备时认知负荷的降低效果更好;从系统功能来看,学习系统和信息提示系统都能降低认知负荷。当使用增强现实信息提示系统时,使用超过30min反而会增加认知负荷。在未来的设计中,需要依据用户特征和任务类型找准AR技术的介入路径,提升系统的可用性,同时促进多学科融合发展,提升AR技术与人机系统的适配性。
- 罗培文汪颖
- 关键词:人机交互增强现实技术
- 国内外老龄相关数据库可视化比较研究
- 2020年
- 在对CHARLS数据库的相关文献进行统计分析和热点总结的基础上,应用CiteSpace软件,对韩国、美国和英国的老龄相关数据库及其相关文献研究热点进行可视化分析,并据此总结了国内外四种老龄相关数据库的研究范围和应用领域。结果显示:就样本数据的选取而言,HRS较其余三个数据库更为严谨,ELSA稍显不够完善;而在研究领域方面,KLSoA在研究热点上与HRS较为相近;我国学者对于CHARLS的应用有许多针对我国国情的研究,总体来说CHARLS的国际影响力还有所欠缺。
- 汪颖黄泽
- 关键词:老龄化HRSELSA
- 老年人需求导向的农村公共服务适配机制研究被引量:2
- 2021年
- 梳理了农村公共产品、农村公共服务和老年人需求等相关内容的国内外研究情况。基于文献计量分析和我国农村公共服务现状,概括了农村公共服务系统存在的问题,并提出了构建以老年人需求为导向的农村公共服务适配机制的思路。结合Elder-VALS模型和Maslow需求层次理论,提出多层次复合需求模型,从而精准挖掘不同族群农村老年人的显性与隐性需求。对农村公共服务的性质及类型进行界定与划分,结合供给主体、供给路径、评价体系及表达与反馈机制共同作用,探索如何形成适配机制与保障制度,建立适应性公共服务生态系统,以期为适应性农村公共服务研究提供参考和依据。
- 汪颖王婉清
- 关键词:老年人需求农村公共服务农村公共产品