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向朝楚

作品数:18 被引量:15H指数:2
供职机构:成都大学更多>>
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相关领域:艺术文化科学经济管理更多>>

文献类型

  • 16篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 12篇艺术
  • 5篇文化科学
  • 1篇经济管理

主题

  • 11篇动画
  • 5篇日本动画
  • 3篇电视动画
  • 2篇动漫产业
  • 2篇影视
  • 2篇游戏
  • 2篇知识产权
  • 2篇文化
  • 2篇编剧
  • 2篇产权
  • 1篇道教
  • 1篇道教文化
  • 1篇电影
  • 1篇东方哲学
  • 1篇东西方哲学
  • 1篇动画产业
  • 1篇动画电影
  • 1篇动画作品
  • 1篇动漫
  • 1篇移动游戏

机构

  • 16篇成都大学
  • 1篇四川音乐学院
  • 1篇泰国易三仓大...

作者

  • 17篇向朝楚
  • 2篇代钰洪
  • 1篇钟远波

传媒

  • 5篇动漫研究
  • 3篇成都大学学报...
  • 2篇电影文学
  • 1篇当代电视
  • 1篇中国电视
  • 1篇当代电影
  • 1篇四川戏剧
  • 1篇电影评介
  • 1篇当代动画

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 2篇2020
  • 1篇2019
  • 3篇2018
  • 1篇2017
  • 2篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 1篇2012
18 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
试论影视动画与工业设计的交融
在日美动画产业中,动画衍生产品是一个非常重要的环节,不仅占据了巨大的市场份额,同时也是动画设计与工业设计彼此作用、相互交融的集大成者.这两者之间在设计领域到底存在怎样的跨界现象与相互影响?这对于互联网时代的动画产业又有怎...
向朝楚
关键词:动画产业
国产动漫模型的现状分析被引量:2
2019年
放眼国际,在如今的动漫产业领域,以动漫模型为代表的动漫周边产品占据着巨大的市场份额。其实体化的形象、精致的细节、强大的可动性与把玩性具备了极强的生命力。但是我国的动漫原创模型与原创动漫周边产品市场的发展却举步维艰,那么国产动漫模型的现状如何?存在怎样的问题?是什么原因导致了这种现象的产生?对此,本文将进行相应论述。
向朝楚
关键词:知识产权
国产电视动画的现状与产业作用机制研究被引量:2
2021年
自1926年万氏先贤完成首部动画作品《大闹画室》以来,在近百年岁月里中国动画历经了较为曲折的发展历程:从抗日战争时期佳作频现,到计划经济时代“中国学派”动画杰作的名震四方,再到改革开放初期的低迷不振,几代中国动画先辈始终在坚持为中国动画的发展探索求道。
向朝楚
关键词:中国动画抗日战争时期电视动画改革开放初期动画作品计划经济时代
游戏原画与相关教学问题研究
2017年
近年来,游戏行业在全球范围内的发展势头十分强劲,市场催生各大美术学院推广游戏方向特别是游戏原画的课程教育,但目前相应的人才培养思路与市场实际需求间尚存若干差距,相关的理论研究成果也有待继续深入。本文将以游戏原画的工种特性为切入点,结合目前教学实践的实际情况进行分析,研究现行人才培养模式中所存在的症结,并建议以制定全新评判标准、引入项目制教学、将多课程进行联动等创新措施作为相应解决方案。希望能够为游戏美术行业人才培养和相关教学改革提供一些有益思考。
向朝楚
关键词:传统绘画教学
日本电视动画在动漫产业中的作用被引量:4
2016年
日本动漫产业以其强大的文化影响力与庞大的市场规模,在世界范围内都具有十分重要的影响力。在日本动漫产业纷繁复杂的众多分支之中,电视动画起着至关重要的作用,并为日本动漫综合产业的发展作出了巨大贡献。那么日本电视动画具备怎样的特点?日本电视动画与其他分支产业又具备怎样的相互作用与协作关系?对此,本文将进行相应的论述,以求为国产动漫产业的发展提供一些有益的思考。
向朝楚
试论动漫衍生产品的再设计
2014年
近年来,动漫产业外延不断扩大,已辐射延伸到众多关联产业,其中动漫衍生产品市场的发展尤为迅速。但在我国,目前该市场却被大量的日本产品所占据。本文认为,衍生产品再设计是日本动漫衍生产品占领市场的关键,也是最值得中国动漫行业借鉴之处。本文将从日本机器人动漫衍生产品的再设计入手,分析其设计理念与具体方法,以及与之相关的经营模式,以期为中国动漫行业发展提供一些有益的参考。
向朝楚
关键词:日本动画再设计
日本机器人角色的设计理念
2020年
日本机器人动画在全球具有重要影响,同时其也是日本动漫文化的标志符号。自1958年第一部机器人动画《铁臂阿童木》诞生至今,虽然设计理念历经数次变迁,但日本机器人角色始终保持着强大的文化影响。日本机器人角色设计具备怎样的特点?其设计理念又承载了怎样的历史因素与社会思潮?对此本文将进行相应探索。
向朝楚
关键词:日本动画观众心理
对游戏美术专业基础课程体系构建的思考
2018年
近年来,游戏产业在全球范围内的发展势头异常强劲,在全球游戏市场方面取得了惊人的成绩,因此对游戏美术专业人才的需求也与日俱增。伴随着市场需求的变革各大美术院校开始推广游戏美术专业方向的教育,但是却多少存在着一些问题,尤以基础课程环节较为严重。那么当前游戏美术专业基础课程的教学理念存在怎样的问题?又应进行怎样调整?作为任教于第一线的专业教师,本文将结合相应教学实践进行分析,尝试构建符合产业背景的基础课程教学模式,希望能够提供一些有益的思考。
向朝楚
关键词:游戏美术基础课程
东西方哲学的碰撞——试论三维动画《灵笼》的编剧理念与内涵
2023年
热门国产三维动画《灵笼》因其独特的编剧理念,严谨的世界观设定,以及蕴含其中的大量的东西方哲学内涵,自播出以来,就在国内动画界引发了极大反响。《灵笼》不仅在播放量与评分层面成绩出众,受到广大动漫爱好者的高度认可,且现有学术研究论文及官方媒体都对其赞誉有加。那么《灵笼》到底建构了怎样独特的世界观?东西方哲学在剧中又产生了怎样的碰撞?这部动画又具备了怎样的启示意义?本文基于以上研究问题,对其进行相应论证。
向朝楚代钰洪
关键词:三维动画东方哲学西方哲学
浅谈日本动画中的剑与传统文化
2014年
在日本动画中,剑作为一个独特的象征符号或明或暗、自始至终伴随于其中,而以剑为题材的动画往往又造成了很大的市场轰动,这一系列现象的背后又有什么较为深层次的内涵?和日本的传统文化之间又存在怎样的内在关系?抛开感情上的成见,本文将辩证地对其进行浅析,对日本动画在编剧方面对传统文化的借鉴与发掘上进行一定的解构。他山之石,可以攻玉,希望对国产动画,特别是在剧本编写方面的发展能起到一些思考与帮助。
向朝楚
关键词:日本动画民族传统文化
共2页<12>
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