刘俊杰
- 作品数:4 被引量:1H指数:1
- 供职机构:东南大学更多>>
- 相关领域:电子电信自动化与计算机技术经济管理更多>>
- Turbo-MUD算法用于WCDMA上行系统
- 多址干扰是影响CDMA系统性能和容量的主要因素。传统多用户检测器将多址干扰看做高斯白噪声因而降低了输入信干比,影响了系统性能。多用户检测在传统检测技术基础上充分利用所有用户信号信息进行检测,从而能够有效消除不同用户间的多...
- 刘俊杰
- 关键词:多址干扰
- 文献传递
- 生物医学工程视域下的程序设计课程思政教学研究
- 2023年
- 在人工智能、大数据等新兴技术裹挟下带来的变革浪潮,在各行各业掀起了轩然大波,也越发凸显了计算机专业化发展的重要意义。程序设计课程作为工科类专业的公共基础必修课程,肩负着培养未来拔尖创新人才的计算编程与程序设计能力的重担。本研究立足生物医学工程专业视域,深度剖析生物医学工程的专业特点和思政教学框架,分析思政教育在学生程序设计能力与思想道德素养培养中的必要性。重新审视程序设计课程中蕴含的思政元素,从培养学生家国情怀、工程伦理素养、团队精神、法律意识、职业价值观等方面进行探索,以专业化的编程知识为载体融入课程思政的内容,采用项目式教学方式促进学生掌握教学内容,树立正确的人生观、价值观与道德观。
- 夏小俊夏小俊
- 关键词:生物医学工程程序设计教学设计
- 基于具身认知的教育体感游戏设计与实现被引量:1
- 2022年
- 传统的教育游戏大都基于“无身认知”的开发理念,在游戏的过程中,往往会限制游戏者的身体活动。具身认知是将身体置于具体的情景之中,以获得对其他物体和世界的认知。文章在深入分析和研究具身认知的基础上,利用Animate设计并实现了一款基于摄像头感测的教育体感游戏“数字乐园”。在游戏开发过程中,利用Animate AS编程技术实现摄像头捕获学习者的肢体动作,借助机器视觉分析算法获取其运动量的数值并转化为游戏角色移动的距离;编写函数hitTestObject()实现游戏角色与游戏元素的碰撞检测功能。让游戏者摆脱了鼠标、键盘和手柄的限制,通过自己的肢体动作来操作游戏,身临其境地与游戏内容互动。
- 刘俊杰刘俊杰夏小俊
- 关键词:教育游戏
- S波段快速跳频源设计
- 在当前军事领域,雷达系统、通信系统、弹载导引系统及引控系统都需要利用跳频源的高速跳频特性来获得高分辨率、更近的目标识别距离、高质量数据传输以及更强的抗干扰或对抗能力。本论文研究的S波段快速跳频源主要应用于某弹载系统,是引...
- 刘俊杰
- 关键词:锁相源快速跳频高隔离