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邵立明
作品数:
1
被引量:2
H指数:1
供职机构:
中国计量大学
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相关领域:
经济管理
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合作作者
魏殿林
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2007
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网络游戏发展动因探析
被引量:2
2007年
数据显示,全球有25%的网民喜欢在线游戏,有38%的网民认为在线游戏将会成为最受欢迎的娱乐方式。在信息化时代,网络游戏成为当今新兴的主流娱乐方式,网络游戏产业也迎来了大发展的黄金时期。对于我国数字娱乐产业来说,网络游戏是一个推动该产业发展的强劲引擎。
邵立明
魏殿林
关键词:
网络游戏
数字娱乐
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