您的位置: 专家智库 > >

王芙亭

作品数:16 被引量:18H指数:3
供职机构:天津工业大学艺术与服装学院更多>>
相关领域:艺术建筑科学自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 13篇中文期刊文章

领域

  • 4篇建筑科学
  • 4篇艺术
  • 2篇轻工技术与工...
  • 1篇电子电信
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇文化
  • 2篇低碳
  • 2篇低碳生态
  • 2篇校园
  • 2篇城市
  • 1篇大学校园
  • 1篇大学校园文化
  • 1篇大学校园文化...
  • 1篇低碳生态城
  • 1篇雕刻
  • 1篇雕刻艺术
  • 1篇动物
  • 1篇新媒体
  • 1篇新媒体广告
  • 1篇杨柳青
  • 1篇杨柳青年画
  • 1篇游戏
  • 1篇展览馆
  • 1篇植物
  • 1篇置入

机构

  • 13篇天津工业大学
  • 2篇江西师范大学

作者

  • 13篇王芙亭
  • 2篇黄雅婷
  • 1篇陶冶
  • 1篇徐暕文
  • 1篇葛蓓芳
  • 1篇秦丽芳
  • 1篇李里
  • 1篇杨雪

传媒

  • 9篇艺术科技
  • 1篇艺术与设计(...
  • 1篇文艺争鸣
  • 1篇装饰
  • 1篇艺术品鉴

年份

  • 5篇2015
  • 2篇2014
  • 3篇2013
  • 2篇2010
  • 1篇2007
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于低碳生态条件下的校园环境设计探索与研究
2015年
随着可持续发展理念在国际范围内的认可度逐渐提高,以低碳校园建设为主要内容的可持续发展校园已经成为构建环境友好型社会的一种趋势。本文以低碳生态与可持续化理念为基础,将自然景观和人文景观相结合,整体详细地分析在低碳生态条件下的校园建设设计思路。
吴知易黄雅婷王芙亭
关键词:低碳生态校园环境可持续发展
陵墓神道中石象的雕刻艺术
2013年
陵园石雕是帝王陵与贵族墓茔域中设置的神道石雕像,古称石象生,意为“象征生命”,基于古代生命永恒的传统墓葬观念。作为帝王陵常用的石雕,石象烙下不同时代的印记,有其特有的雕刻艺术。
葛蓓芳王芙亭
关键词:陵墓雕刻艺术动物
唐代铜镜纹饰中的植物纹研究
2013年
唐代作为我国铜镜发展史的第三个鼎盛时期,不仅铜镜的形制有突破性创新,而且主体纹饰也有变化。植物纹打破以往处于从属地位的局势,成为铜镜纹饰的主体也使我们从中看出唐代艺术清新而又创造性的时代风貌。
秦丽芳王芙亭
关键词:唐代铜镜
从文脉角度思考博物馆设计被引量:1
2014年
通过博物馆设计体现文脉的设计思路,从建筑学角度探讨博物馆设计与文脉间关系,以及博物馆设计该如何体现文脉的方法探析。
武红侠王芙亭
关键词:博物馆设计文脉
论新媒体广告的发展与前景被引量:2
2013年
新媒体将人际传播和大众传播融为一体,其基本技术特征是数字化,基本传播特征是互动性。近年来,新媒体广告也正在逐渐冲击和分流着传统的广告市场。
徐暕文王芙亭
关键词:新媒体新媒体广告传统媒体媒介
服装卖场品牌视觉形象的“符号”表达被引量:3
2010年
本文选取了5个国外较知名服装品牌,尝试着将三类符号表达方式引入其中,分析了这些服装品牌凭借卖场来展示其品牌形象,渲染品牌的情感魅力的设计方法。
王芙亭
关键词:品牌形象图像符号
中国传统屏风及其文化被引量:2
2014年
本文通过研究不同历史时期屏风艺术的发展及变化,从功能到设计形式再到材料选择,从中反映出了社会经济的进步,人们生活起居方式的变化以及审美的提高。
杨雪王芙亭
关键词:精神文化传承发展
低碳生态城住区设计分析——以大目湾低碳城为例
2015年
随着当今城市化迅速发展,人口增多,社会发展以及能源利用成为了导致地球环境资源枯竭的主导因素,而面对现实环境的压力,研究新型低碳生态城市的理念引起了广大学者的关注并在城市建设方面具有非常重要的研究意义。本文以宁波市大目湾低碳城为例,从生态与文脉相结合的思想角度,对低碳生态城进行研究分析,并为将来的低碳城市建设与设计提供了参考。
吴知易王芙亭
关键词:城市建设生态城市
城市规划展览馆设计浅析被引量:4
2015年
城市规划展览馆是城市的一个缩影。它是展示城市历史演变、发展现状和远景规划的重要平台,同时也是一个集规划、展示、文化、教育、休闲等多功能于一体的综合性的展示空间。本文通过对城市规划展览馆的发展概况、空间设计和发展趋势的探析,初步对城市规划展览馆的空间设计及发展趋势做出了科学的分析。希望能为城市规划展览馆的发展提供微薄之力。
唐娜仁王芙亭
关键词:城市规划展览馆
游戏中的交互性被引量:4
2007年
游戏作为一种娱乐形式,它的交互性是吸引人的关键所在。正是因为有好的交互性,那些玩家才会痴迷与游戏。交互的目的就是让游戏者的意识融入到游戏世界中,与游戏产生共鸣。而游戏的交互性体现于游戏设计的各个环节,包括角色、环境、声音、界面、进程、可玩性等,这几方面都与游戏的交互性息息相关:角色是否生动,是否符合游戏环境,是否符合玩家的审美要求都是交互性设计的重要体现;适合的环境才能给游戏者舒适的视觉感受;声音是玩家与游戏听觉的最直接的接触,是听觉上产生交互性的关键;界面应该符合人的使用习惯,应该使玩家能够灵活控制,自由操纵;进程具有很好的连续性,游戏才能让玩家有兴趣继续探索后面的故事;可玩性是交互性的必要条件。
陶冶王芙亭
关键词:游戏交互性
共2页<12>
聚类工具0