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文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 4篇天文地球

主题

  • 3篇四叉树
  • 1篇地理数据
  • 1篇地形可视化
  • 1篇地形漫游
  • 1篇递归
  • 1篇预览
  • 1篇元数据
  • 1篇元数据描述
  • 1篇数据分块
  • 1篇数据描述
  • 1篇细节层次模型
  • 1篇漫游
  • 1篇可视化
  • 1篇快速生成算法
  • 1篇分块
  • 1篇SVG
  • 1篇大规模地形

机构

  • 4篇解放军信息工...

作者

  • 4篇张玉杰
  • 4篇崔铁军
  • 2篇和万礼
  • 1篇陈应东
  • 1篇张振辉
  • 1篇姚慧敏

传媒

  • 1篇地理信息世界
  • 1篇海洋测绘

年份

  • 1篇2006
  • 3篇2005
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
多分辨率地形模型的研究与实践被引量:4
2006年
多分辨率地形模型是大规模地形交互仿真关键技术之一。通过对地形数据简化分层、分块等数据处理建立金字塔数据模型来组织地形数据。利用视景体裁剪,基于分辨率测试的四叉树搜索算法实现了大场景数据的动态管理。其中重点对可见区分辨率进行调整,使渲染的数据块适中。通过将较高分辨率地面块边界的顶点移到相邻较低分辨率块的方法,消除了不同分辨率地形块间的裂缝。
张玉杰崔铁军
关键词:地形可视化细节层次模型四叉树
大规模地形快速漫游关键技术研究
大范围、海量地形数据的快速漫游是GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域的关键技术与难点之一。本文在四叉树地形数据简化算法的基础上,采用数据分块、基于块节点的视景体裁剪、部分数据常驻内存以及与视点相关的静态LOD模型和边界裂缝...
张玉杰崔铁军和万礼张振辉
关键词:地形漫游数据分块四叉树
文献传递
一种基于四叉树的地形模型简化快速生成算法被引量:6
2005年
本文对于地形的四叉树简化技术进行研究。根据给定限差,提出了一种判断各节点是否为叶节点的算法。该算法只要通过递归调用对原始数据扫描一次,就可十分快速和准确地判断该地形各节点是否分裂。另外,通过将较高分辨率节点的顶点移到相邻较低分辨率节点的边界上的方法消除裂缝。同时,进行了实验研究。结果表明,本文提出的算法结构简单,便于实现,实验效果良好。
张玉杰崔铁军姚慧敏
关键词:四叉树递归
SVG在地图预览及元数据中的应用
考虑到地理数据量的庞大,本文基于元数据来实现地理数据的充分共享和利用。这就要求系统具有数据显示及元数据描述功能,实现用户对地理数据及元数据描述的预览,使用户全面快捷地掌握数据的基本情况,方便地选择所需数据。SVG作为一个...
和万礼陈应东崔铁军张玉杰
关键词:元数据描述SVG
文献传递
共1页<1>
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